








완성본 저물녘 통신 8부 · 씬 41 · SH-041201 원본 로그로 찍은 평평한 회색, 하늘 반은 블루 스크린02 트래킹 카메라 움직임을 풀고 마커를 심는다03 매트 사람·부두·배를 흑백으로 떼어 낸다04 레이아웃 크레인과 창고를 회색 모델로 세운다05 라이팅 나트륨 등과 낮은 안개를 얹는다06 합성 모든 층을 한 장으로07 색보정 남색 그늘과 호박색 불빛의 대비를 잡는다08 믹스 파도·무전 소리를 얹고 HDR 마스터로
스크롤하면 한 컷이 만들어집니다 ↓
촬영은 끝났다.
이제 시작이다.
영화·드라마·광고의 VFX, 색보정(DI), 편집, 사운드를 한 파이프라인으로 끝내는 후반 작업 스튜디오입니다.
- V1VFX합성·CG·매트 페인팅
- V2색보정DI·HDR 마스터
- E편집오프라인·온라인·컨폼
- A1사운드대사·효과·믹스
네 개의 방
영화·드라마·광고의 VFX, 색보정(DI), 편집, 사운드를 한 파이프라인으로 끝내는 후반 작업 스튜디오입니다.
방마다 장비와 사람이 다르지만 타임라인은 하나입니다. 숫자는 지난 3년의 기록입니다(가상).
-
V1VFX
4,200컷 / 연간
합성·CG·매트 페인팅·시뮬레이션. 드라마 한 시즌 300컷부터 영화 600컷까지 한 팀이 끝까지 간다.
- 합성
- 3D·시뮬레이션
- 매트 페인팅
-
V2색보정
38편 / HDR 마스터
12m 스크린의 4K 레이저 상영관과 31인치 HDR 레퍼런스 모니터 넷. 촬영 감독과 같은 방에서 본다.
- 룩 개발
- 데일리
- SDR·HDR 마스터
-
E편집
120편 / 누적
오프라인 편집실 여섯, 온라인 둘. 가편집부터 최종 컨폼까지 같은 타임라인을 넘겨받는다.
- 오프라인
- 온라인·컨폼
- 예고편
-
A1사운드
26편 / 이머시브 믹스
7.1.4 믹스 스테이지 하나, 폴리 룸 하나. 대사를 먼저 살리고 효과를 얹는다.
- 대사 편집
- 폴리·효과
- 믹스
릴 다음의 여섯 편
이번 시즌 쇼릴에 들어간 순서대로 적은 EDL입니다.
- 001 저물녘 통신Nightfall Transmission드라마 8부 · 14주 · 01:00:00:00 → 01:00:03:12 드라마 8부 V1 V2 A1VFX · 색보정 · 사운드 312 컷 14주
- 002 유리 사막Glass Desert영화 · 22주 · 01:00:03:12 → 01:00:06:00 영화 V1 V2VFX · 색보정 486 컷 22주
- 003 소금 궤도Salt Orbit영화 · 30주 · 01:00:06:00 → 01:00:09:08 영화 V1VFX 640 컷 30주
- 005 무중력 한 그릇Zero-G Bowl광고 30초 · 3주 · 01:00:11:20 → 01:00:13:04 광고 30초 V1 E A1VFX · 편집 · 사운드 38 컷 3주
- 006 천 개의 창문A Thousand Windows드라마 6부 · 9주 · 01:00:13:04 → 01:00:16:00 드라마 6부 V2 A1색보정 · 사운드 1,580 컷 9주
- 010 늦은 비행Late Flight영화 · 26주 · 01:00:21:14 → 01:00:24:22 영화 V1 V2 A1VFX · 색보정 · 사운드 520 컷 26주
한 줄의 파이프라인
막대의 길이는 보통 걸리는 기간입니다. 촬영본이 들어와서 마스터가 나가기까지.
- 01접수1주
- 02편집2–8주
- 03VFX4–20주
- 04색보정1–3주
- 05사운드1–3주
- 06마스터3일
함께한 곳 (전부 가상의 이름입니다)
파도필름 모래시계픽처스 청록필름 한밤방송 북항미디어 늦빛픽처스 등대광고 저녁스튜디오 소금창고 유리창제작소
새 프로젝트를
걸어 주세요
촬영 전이라도 괜찮습니다. 브레이크다운은 대본만 있으면 시작합니다. 평일 하루 안에 답합니다(가상).
- 작품
- 매체
- 영화드라마광고
- 촬영 종료
- 납품
- 필요한 방
- V1V2EA1
가상의 스튜디오·가상의 작품으로 만든 디자인 템플릿입니다. 실제 회사·작품과 무관합니다.